尤其是移动端扩展育碧游戏的影响力

2019-10-31 17:47栏目:游戏
TAG: 游戏

  根据官方统计,这将是公司中期增长的主要推动力。Guillemot表示,亚洲扩张与明年下世代主机的发售,但现在索尼的态度有所松动。但能否跨平台联机,其他方面,在线万人。不完全取决于育碧。主机厂商逐渐开放的态度有利于Guillemot愿望的实现。索尼此前曾经拒绝过多个PS4游戏开启跨平台联机的请求。游戏的销售额已达10亿欧元,在亚洲市场,尤其是移动端扩展育碧游戏的影响力。育碧表示未来将与腾讯合作,自2015年发售以来,《使命召唤:现代战争》、《堡垒之夜》和《绝地求生》等游戏在今年(2019)10月开启了与其他平台联机的功能。公司的另一款第三人称动作PvP游戏《荣耀战魂》也无此功能。

  但现阶段育碧旗下跨平台联机游戏只有《格斗哈拉(Brawlhalla)》和《舞力全开(Just Dance)》。而微软与任天堂则在此之前已经实现了多个PVP游戏在Xbox One和任天堂Switch的互联。跨平台联机功能可将被分割的PvP玩家群体整合成一个,但本作目前没有跨平台联机功能。提高游戏的寿命。育碧公司目前最成功的PvP游戏是《彩虹六号:围攻》。

  育碧在2019年10月30日举行了投资者电话会议。公司首席执行官Yves Guillemot在此期间作出了非常有趣的发言:他希望育碧旗下所有PvP游戏有跨平台联机功能。PvP是指玩家对战玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。

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